Nivel de dificultad: medio. Pueden surgir muchas disputas dentro de las casas. Nivel de dificultad Alto. Hasta la fase adulta y luego la vejez. Si es posible elige siempre aspiraciones que se complementen para los miembros de tu familia.
Existe una barra de aspiraciones paralela a la de necesidades. Cuando es verde, su nivel es normal. Estos deseos, cambian a diario. Por el contrario hay unos miedos que van en consonancia con los deseos. Las Edades de los Sims Es importante conocer cada etapa de la vida de un Sim, de esta manera sabremos a que atenernos. El embarazo.
Esto mismo se puede hacer en un jacuzzi. Su futuro se encuentra en la escuela, hacer los deberes y sacar buenas notas. Incluso si lo hacemos bien podemos invitar al director de la escuela privada para que venga a cenar a casa y que admitan a nuestro hijo en dicha escuela. Adulto: Los Sims adultos pueden hacer todas las acciones disponibles.
Ascienden en sus trabajos, posibilidad de mantener relaciones completas con otros Sims y por supuesto pueden tener hijos. Para ir a una escuela privada hay que invitar al director de la escuela privada a cenar a casa.
Tendremos 3 trabajos diarios a elegir. Aunque algunos demandan tener amigos externos a la familia para poder seguir ascendiendo. Delincuente: 7 amigos.
Sale un cartel explicando que le pasa al Sim y tienes que elegir entre 2 opciones y la de cancelar. Si quieres ganar dinero el mejor empleo es el de deportista. El cocinero es un empleo muy apto. Las Habilidades de los Sims Los Sims tienen 7 habilidades imprescindibles para su vida diaria. Las habilidades son las siguientes: Cocina: Con esta habilidad un Sim puede preparar deliciosos platos de comida, cena y desayuno. Si la habilidad es baja podemos quemar los platos que estemos cocinando, incluso incendiar la cocina.
Consejos de cocina: Si tenemos una familia con solo 2 o 3 miembros adultos, lo mejor es que cada uno se cocine lo suyo, a no ser que haya mucha hambre en las necesidades, con eso ahorramos dinero. Carisma: Es una habilidad que ayuda en las relaciones sociales y en los empleos. Aumenta con facilidad delante de un espejo.
Objetos relacionados: Espejo, otros Sims. Si tu personaje necesita relaciones sociales es interesante aumentar esta habilidad porque ayuda a crear amigos con mayor rapidez. Aunque puede ser determinante a la hora de ponerse enfermo. Creatividad: Es otra rama casi exclusiva de los empleos. Aunque algunos Sims les encanta pintar y tocar el piano. Incluso podemos aprender a pintar retratos y venderlos ganando bastante dinero.
Muchos aparatos de la casa se ensucian, las cocinas y los lavabos sobre todo. La limpieza no aumenta fregando platos ni recogiendo cosas del suelo como biberones. Podemos pedir comida, chatear social y buscar todo tipo de trabajos. El ordenador necesita una mesa y una silla. Para ganar espacio podemos meter varios objetos, por ejemplo el ordenador, en un dormitorio.
El espejo puede estar en cualquier pasillo de la casa. Funciones: 1- Podemos llamar a conocidos e invitarlos a casa. Si los invitamos a casa podemos charla, jugar o comer con el conocido, aumentando la amistad.
Hace las camas. Los servicios de reparto son: - Pizzas, por si no tenemos comida en ese momento o nos surge una visita inesperada. Invitamos a unos cuantos Sims a casa y tenemos que hacer que se diviertan y se alimenten.
Si sale bien, podemos meter a nuestros hijos en colegios privados. Para regresar a casa debemos hacer lo mismo, llamar desde nos encontremos a un taxi para volver a casa. Como hacer la mejor casa Al igual que ocurre en la vida real, comprar o hacerte una casa depende enteramente de lo que quieras para tu futuro. No tiene nada que ver conseguir una casa para 2 Sims que para 4, o incluso si hablamos de verdaderas mansiones tienes que tener en cuenta muchos factores y variables.
Incluso hay varios modelos de casas que podemos modificar como queramos y que vayan acorde con nuestros gustos y necesidades. Con esas ganancias podemos introducirlos en la casa que hemos construido anteriormente y empezar a vivir en ella. Que sea una sala amplia y sin paredes, y puedes colocar juegos en los laterales. Con tantas puertas como sea necesario. Tiene que haber una mesa para comer, con tantas sillas como Sims tengamos en la casa y con espacio para cocinar, comer y limpiar al mismo tiempo.
No hace falta un tele porque no pueden comer y ver la TV al mismo tiempo. Evidentemente usarlo para otros fines es perder mucho tiempo en subir y bajar. Y las parcelas privadas donde creamos los hogares de los Sims. Si lo activamos cuando lo creamos, podremos moldear los rasgos. Aunque hay eventos aleatorios que puede que no vuelvan a suceder. Prepara la casa a conciencia. Puedes incluso contratar una barra americana con camarero y todo si lo crees necesario, aunque normalmente no hace falta.
Cuando comience la fiesta intenta que todos los invitados se lo pasen bien, charla con ellos, juega todo lo que puedas y baila. El director siempre aparece a las horas por casa. Se queda unas 5 horas de juego, lo que son unos 5 minutos. Recuerda tener comida preparada, cuanto mejor sea el nivel de cocina del Sim que la prepare mejor. Casi no puede hacer actividades, y es mejor que no las haga, porque su cansancio es mayor, y se recupera bastante peor aun durmiendo en una cama confortable.
Obliga a la embarazada a hacer lo imprescindible y controla su estado constantemente. Y algunas veces deja la comida preparada. Que lo abracen y jueguen con el todo lo que puedan, eso ayuda a crear lazos familiares muy fuertes. Cuidado con el truco 'aging off' en estas etapas.
Recuerda que es un etapa, de una semana, muy conflictiva, y de mucho desgaste, si no dejas pasar el tiempo puede acabar arruinando a la familia.
Dependiendo del Solar al que vayamos podemos haberlo construido nosotros podemos hacer determinadas actividades. En las tiendas de ropa podemos elegir nuevos modelos que luego podemos cambiar comprando un ropero en casa.
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